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May 20, 2023

Warhammer 40K: Necron Hypertech

Heute, Loremasters, erforschen wir einige der Hypertechnologien der Necrons – die Weltmaschine, das Himmlische Orrerium und die Dolmentore.

Die Necrons sind die Meister der Materialtechnologie und ihre technologischen Leistungen mögen für kleinere Rassen magisch wirken. Ihre technologischen Meister, Crypteks, können Materie auf grundlegender Ebene manipulieren und so arkane Konzepte wie Phasentore, subatomare Infusion und Zeitschleifen anwenden. Mehrere Necron-Superwaffen wie die World Engine und Celestial Orrery verfügen über galaxienvernichtende Fähigkeiten. Es ist jedoch Living Metal oder Necrodermis, das fast die gesamte Necron-Technologie ausrüstet. Diese milliardenschweren Schwärme von Nano-Skarabäusen kriechen auf zellulärer Ebene unter die Haut von Necrons und ermöglichen so Selbstreparatur und Regeneration. In besonders seltenen Fällen ist auch ein superschweres Necron-Gerät namens Necron Pylon zu sehen. Es ist wegen seiner extremen Kraft und seiner Fähigkeit, überall auf dem Schlachtfeld aufzutauchen, gefürchtet.

Die Basistruppen der Necrons sind mit einem verheerenden Arsenal an Bewaffnung ausgestattet, vor allem mit Gauss-Waffen, die einem Gegner Atome Schicht für Schicht abstreifen und den Necrons ein furchteinflößendes Maß an Feuerkraft verleihen. Ihre Antigrav-Kriegsmaschinen basieren auf der Kunst der Invasion und des Terrors und verfügen über schreckliche Energiewaffen und andere esoterische Fähigkeiten wie Wurmlöcher. Die Necrons verfügen außerdem über große Mengen an nicht empfindungsfähigen Robotern, die als Canoptek-Konstrukte bekannt sind und sich während des Großen Schlafs um ihre Grabwelten kümmerten.

Die Necron-Flotte ist eine kleine, aber tödliche Streitmacht, die die meisten Schiffe sehr leicht zerstören kann. Sie nutzen auch nicht die gleiche Form der interstellaren Reise, den Warp, wie andere Rassen, was es schwierig macht, sie abzufangen. Die Necron-Flotte erreicht FTL-Reisen auf verschiedene Weise, wie zum Beispiel Dolmen Gates und Inertialess Drive.

Die World Engine war ein Necron-Raumschiff in Planetoidengröße, das eine Schneise der Zerstörung durch das Imperium zog, bevor es in M4 zerstört wurde.

Im Jahr 912.M41 wurde der Necron-Lord der Gruftwelt Borsis durch einen Putsch von einem anderen gestürzt, der sein Reich erweitern wollte. Die lange ruhenden Motoren der Weltmaschine wurden angezündet. Die Weltenmaschine erschien 926.M41 ohne Vorwarnung im Vidar-Untersektor des Imperiums und reinigte mit ihren leistungsstarken Gauss-Projektoren schnell die Agrarwelten Gaios Prime und Gaios Tertio vom Leben.

Die imperiale Eingreiftruppe umfasste die gesamte Sektorflotte und Elemente aus fünfzehn Orden der Space Marines, darunter die Orden Blood Angels, Ultramarines, Astral Knights, Invaders, Red Consuls< und Aurora. Aber die Leerenschilde der Weltmaschine waren undurchdringlich für jede Waffe, die das Imperium auf sie abfeuern konnte, und verhinderten jeden direkten Angriff, indem sie sowohl Landungskapseln als auch Entertorpedos abwehrten und Teleportationsstrahlen hoffnungslos durcheinander brachten. Nachdem zwei vollständige Terminatortrupps der Invasoren bei dem Versuch, sich durch die Schilde zu teleportieren, verloren gingen, wurden weitere Versuche verboten. In der Zwischenzeit richteten die Waffensysteme der Weltmaschine verheerende Schäden an der imperialen Task Force an, zerstörten oder lahmlegten unzählige Schiffe und forderten Millionen von Opfern.

Erst das Opfer der Astralritter ermöglichte die Zerstörung des monströsen Raumschiffs. In einem Glücksspiel steuerte Ordensmeister Artor Amhrad die Schlachtbarke Tempestus auf Kollisionskurs. Wo herkömmliche Waffen es nicht geschafft hatten, die Schilde der Weltmaschine zu durchbrechen, schlug der mit Adamantium bestückte Bug der Tempestus durch und das gesamte Astral Knights-Kapitel wurde in Drop Pods an die Oberfläche des Raumschiffs geschickt.

In der Weltmaschine befanden sich Zehntausende Necron-Krieger, die sich dem Angriff von siebenhundertzweiundsiebzig Space Marines widersetzten. Der Kampf in der Weltmaschine dauerte mehr als hundert Stunden, wobei die Space Marines systematisch jeden Flux-Generator, jede Waffenschmiede und jeden Kommandoknoten auf ihrem Weg zerstörten.

Am Ende blieben nur Amhrad und fünf weitere Marinesoldaten am Leben, als sie sich in das zentrale Kommandograb kämpften. Amhrads letzte Tat bestand darin, Schmelzbomben im Inneren des Grabes zu zünden, wodurch die bereits überlasteten Kontrollknoten überlastet wurden und die Schilde der Weltmaschine und viele ihrer Waffensysteme lahmgelegt wurden. Als das Monster endlich verwundbar war, setzten die verbleibenden imperialen Schiffe alles ein, was sie hatten, und rissen den Feind mit mehreren Salven zyklonischer Torpedos auseinander.

Anschließend durchsuchte das Adeptus Mechanicus die Überreste der Weltmaschine nach nützlicher Technologie, während die Ultramarines auf Anregung von Captain Aphael der Blood Angels das Wrack der Tempestus borgten und es als Denkmal auf Safehold, dem letzten Planeten, errichteten von der Weltmaschine gereinigt werden. Im Inneren des Wracks wurde ein kaiserlicher Schrein mit Statuen der 772 gefallenen Astralritter errichtet.

Das Himmlische Orrery ist ein Gerät im Herzen der Necron-Kronenwelt von Thanatos und gilt als einer der größten Schätze der Galaxis. Es wurde von den Handwerkern der Oruscar-Dynastie lange vor dem Krieg im Himmel gefertigt und ist allein aufgrund seines künstlerischen Wertes unbezahlbar. Diese Maschine besteht aus einem Netz aus Hologrammen und Nekrodermis mit den verschiedenen winzigen, schwebenden, leuchtenden Lichtern, die einen Stern in der Galaxie darstellen. Jedes davon wird in einer komplizierten Matrixaufzeichnung aufgezeichnet, die die Standorte aller Sterne im Kosmos enthält.

Ein Akt, der eines dieser Lichter auslöscht, führt dazu, dass sein physisches Gegenstück Jahrtausende vor seiner Zeit eine Supernova erlebt, die alle umliegenden Welten zerstört. Somit ist das Himmelsorrerium zu immenser Zerstörungskraft fähig, aber die Zerstörung eines Sterns muss mit sorgfältiger Überlegung erfolgen, da dies die natürliche Ordnung des Kosmos stören und eine kritische Kettenreaktion auslösen könnte. Durch weitere Manipulation kann jedes Ungleichgewicht korrigiert und wieder ins richtige Gleichgewicht gebracht werden. Dies kann jedoch Tausende von Jahren konstanter, präziser Mikroverwaltung erfordern.

Trotz dieser großen Macht sieht sich der königliche Hof von Thanatos als Gärtner der Schöpfung, die das Orrery objektiv und präzise, ​​aber sparsam nutzen. Sie glauben daran, die Galaxie nur zu beschneiden, um zu verhindern, dass sie überwuchert und wild wird. Die Macht, die das Himmlische Orrerium repräsentiert, hat jedoch dazu geführt, dass die Oruscar-Dynastie Kriege führt, um das Gerät davor zu schützen, in die Hände anderer Necrons oder Außerirdischer zu fallen.

Dolmentore sind lebende Steinportale, die von der Necron-Rasse genutzt werden und durch die Anbindung an den Webway funktionieren.

Sie wurden in der Endphase des Krieges im Himmel gebaut, wobei ihr Entwurf von den C'tan, bekannt als Nyadra'zatha, inszeniert wurde. Der Brennende hatte schon lange den Wunsch, seine Eldtrich-Feuer in den Webway selbst zu tragen, und es ist bekannt, dass er den Necrons beigebracht hat, wie man seine Mauern durchbricht. Es wurde eine Reihe solcher Geräte konstruiert, die es den Necrons ermöglichten, die größte Waffe der Alten gegen sie einzusetzen, was ihre Niederlage erheblich beschleunigte.

Ihre Natur bedeutet, dass sie im Vergleich zu natürlichen Eintrittspunkten in das Webway sowohl instabil als auch unkontrollierbar sind. Auf unbekannte Weise erkennt der Webway sogar Einbrüche durch die Dolmen-Tore und sperrt den infizierten Ausläufer ab, bis die von ihm ausgehende Gefahr vorüber ist. Daher muss sich jeder Necron-Eintritt in den Webway schnell bewegen, um sein Ziel zu erreichen, andernfalls wird das Netzwerk selbst seine Zerstörung herbeiführen. In den Äonen, die seit dem Krieg im Himmel vergangen sind, gingen die Dolmen-Tore während des Großen Schlafs verloren oder wurden verlassen oder von den Eldar zerstört, während der Webway selbst zu einem verworrenen, zerbrochenen Labyrinth geworden ist.

Die verbleibenden Dolmentore gewähren nur Zugang zu einem kleinen Teil des Webway, wobei ein Großteil des Netzwerks von den Eldar versiegelt wurde, um eine weitere Kontamination zu verhindern. Obwohl dies der Fall ist, ermöglicht die unermessliche Länge des durchtrennten Webway den Necrons, die Fortbewegungsarten der jüngeren Rassen zu übertreffen. Da sie keine Psioniker haben, verlassen sich die Necrons auf diese Transportmethode, da sie nicht in der Lage sind, sich über den Warp fortzubewegen. Wenn ihnen also die Nutzung des Webway verweigert würde, wären die Necrons gezwungen, langsam fahrende Stasisschiffe einzusetzen, die ihre Zivilisation zur Isolation verurteilen würden.

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